Arquitetura de softwareDesign patterns
- (CESPE 2016)
Os padrões de projeto ( design patterns) que separam a construção de um objeto complexo da sua representação e que capturam e externalizam um estado interno de um objeto são, respectivamente,
A) visitor e builder.
B) decorator e interpreter .
C) proxy e state .
D) command e adapter .
E) builder e memento .
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