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Arquitetura de softwareDesign patterns


EXERCÍCIOS - Exercício 67

  • (CESPE 2016)

Os padrões de projeto ( design patterns) que separam a construção de um objeto complexo da sua representação e que capturam e externalizam um estado interno de um objeto são, respectivamente,


A) visitor e builder.

B) decorator e interpreter .

C) proxy e state .

D) command e adapter .

E) builder e memento .


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