Arquitetura de softwareDesign patterns
- (FUNCAB 2014)
Em relação aos padrões de projeto, são exemplos de padrão de criação, padrão estrutural e padrão comportamental, respectivamente:
A) abstract factory, bridge e observer.
B) mediator, composite e facade
C) decorator, singleton ememento.
D) prototype, adapter e composite.
E) visitor, decorator e builter.
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