Arquitetura de softwareDesign patterns
- (CCV-UFC 2013)
Sobre padrões de projeto é correto afirmar que:
A) São considerados padrões estruturais: Adapter, Bridge e Builder.
B) São considerados padrões de criação: Abstract Factory, Prototype e Composite.
C) Os padrões "GoF" são organizados em 3 famílias : Padrões de criação, Padrões estruturais e Padrões arquiteturais.
D) Os padrões ajudam a tornar a arquitetura de um framework adequada a aplicações diferentes, minimizando a necessidade de modificações.
E) Um padrão de projeto descreve a arquitetura de um sistema orientado a objetos, os tipos de objetos e as interações entre os mesmos. Ele pode ser vislumbrado como o esqueleto – template – de uma aplicação que pode ser customizado pelo programador e aplicado a um conjunto de aplicações de um mesmo domínio.
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