Arquitetura de softwareDesign patterns
- (INSTITUTO AOCP 2016)
Em projetos orientados a objetos (OO) em geral aplica-se padrões definidos para serem utilizados no desenvolvimento, como o GRASP, por exemplo. Esses padrões ou “ patterns ”, como são conhecidos entre os desenvolvedores e projetistas de sistemas, são definidos pela OO como
A) o treinamento da equipe dentro dos padrões acordados com o cliente.
B) a descrição de um problema e sua solução que pode ser aplicado a novos contextos.
C) as especificações de reuso de código para a padronização das soluções do software.
D) a documentação necessária para o entendimento do requisito e do projeto de software.
E) os artefatos necessários para a construção de um software que favoreça a manutenção.
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