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Arquitetura de softwareDesign patterns


EXERCÍCIOS - Exercício 206

  • (FCC 2010)

Creational PatternJava que tem por objetivo separar a construção de um objeto complexo da sua representação, de tal forma que diversas representações podem ser criadas em razão da necessidade do programa. Trata-se de


A) Flyweight pattern.

B) Builder pattern.

C) Prototype pattern.

D) Singleton pattern.

E) Bridge pattern.


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