Arquitetura de softwareDesign patterns
- (FCC 2010)
Creational PatternJava que tem por objetivo separar a construção de um objeto complexo da sua representação, de tal forma que diversas representações podem ser criadas em razão da necessidade do programa. Trata-se de
A) Flyweight pattern.
B) Builder pattern.
C) Prototype pattern.
D) Singleton pattern.
E) Bridge pattern.
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