Arquitetura de softwareDesign patterns
- (FCC 2016)
Um Analista de Sistemas necessita utilizar alguns padrões de projeto para solucionar determinados problemas. De acordo com as Categorias de Padrões do Gang of Four − GoF, ele vai utilizar um padrão de cada uma das três categorias, pela ordem, a saber:
− Padrões de Criação
− Padrões Estruturais
− Padrões Comportamentais
Em relação a essas três categorias, os padrões são, respectivamente,
A) Strategy, Template Method e Decorator.
B) Factory Method, Flyweight e Memento.
C) Bridge, Prototype e Composite.
D) Abstract Factory, Singleton e Observer
E) Façade, Proxy e Iterator.
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