Arquitetura de softwareDesign patterns
- (COVEST-COPSET 2019)
Conforme os Padrões de Projeto do “Gang of Four” (GoF), assinale a definição correta do padrão Adapter:
A) Converte a interface de uma classe em outra interface que os clientes esperam, permitindo que as classes trabalhem juntas.
B) Desacopla uma abstração de sua implementação para que as duas possam variar independentemente.
C) Define um objeto que encapsula a maneira como um conjunto de objetos interage.
D) Fornece um substituto ou espaço reservado para outro objeto para controlar o acesso a ele.
E) Anexa responsabilidades adicionais a um objeto, dinamicamente.
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