Arquitetura de softwareDesign patterns
- (IDECAN 2015)
“Representa uma operação a ser executada sobre os elementos da estrutura de um objeto. Permite que se defina uma nova operação sem mudar as classes dos elementos sobre os quais opera.” Trata‐se do padrão de projeto
A) Visitor.
B) Proxy
C) Decorator.
D) Memento.
E) Factory method.
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