Arquitetura de softwareDesign patterns
- (CESPE 2010)
Julgue os itens seguintes referentes a padrões de projeto.
Os padrões GRASP ( general responsibility assignment software patterns) consistem em modelos de distribuição de responsabilidades a classes e objetos em implementações orientadas a objetos. Os principais exemplos de padrões GRASP são: Information Expert, Creator, Visitor, Controller, Iterator, Low Coupling, High Cohesion, Polymorphism, State, Strategy, Pure Fabrication, Indirection, Proxy e Protected Variations.
C) Certo
E) Errado
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