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Arquitetura de softwareDesign patterns


EXERCÍCIOS - Exercício 198

  • (FCC 2011)

Para fazer a modelagem de um padrão de projeto ( design pattern) utilizando a UML é DESNECESSÁRIO



A) entender o padrão de projeto como uma colaboração representada com suas partes estruturais e comportamentais.

B) fazer a modelagem do mecanismo como uma colaboração, fornecendo seus aspectos estruturais, assim como os aspectos comportamentais.

C) identificar as soluções específicas e particulares para o problema básico e reificá-la como um mecanismo.

D) identificar os elementos do padrão de projeto que devem ser vinculados aos elementos em um contexto específico e representá-los como parâmetros para colaboração.

E) identificar as soluções comuns para o problema básico.


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