Arquitetura de softwareDesign patterns
- (COMPERVE 2018)
Para responder a questão considere a definição abaixo.
Padrão de projeto é uma técnica que permite reutilizar em seu projeto soluções
utilizadas anteriormente em outros sistemas.
Considere as seguintes afirmativas a respeito do padrão Singleton.
I O padrão Singleton pode ser usado para determinar uma quantidade fixa de instâncias de uma classe que podem ser criadas em uma aplicação.
II A classe que implementa o padrão Singleton deve manter público seus construtores.
III A implementação comum do padrão Singleton funciona em ambientes multi-threads .
IV O padrão Singleto n é implementado através de atributos e métodos estáticos na classe onde é aplicado.
Estão corretas as afirmativas
A) I e IV.
B) I e III.
C) II e III.
D) II e IV.
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