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Arquitetura de softwareDesign patterns


EXERCÍCIOS - Exercício 184

  • (FESMIP-BA 2011)

O Design Patterns que tem a finalidade de usar compartilhamento para suportar grandes quantidades de objetos, de granularidade fina, de maneira eficiente, é denominado


A) Strategy

B) Composite

C) Flyweight

D) State

E) Builder


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