Arquitetura de softwareDesign patterns
- (COPEVE-UFAL 2011)
O padrão Observer
A) usa os gerenciadores de layout predefinidos para controlar a interface gráfica.
B) usa o conceito de ouvintes ( listeners ) para notificá-los quando algo acontece a sua fonte de eventos (um botão por exemplo).
C) provê o serviço publish/subscribe de notificação entre objetos.
D) usa a arquitetura “modelo-visão-controlador” para manter a consistência entre várias visões de um mesmo objeto.
E) é utilizado para a representação gráfica de um objeto.
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