Arquitetura de softwareDesign patterns
- (COMPERVE 2018)
Padrão de projeto é uma técnica que permite reutilizar em seu projeto soluções
utilizadas anteriormente em outros sistemas.
Considere as afirmativas presentes no quadro abaixo a respeito dos padrões de projeto Adapter e Observer :
I Uma das implementações do padrão Adapter é realizada através do uso do mecanismo de herança múltipla.
II O padrão Observer é usado para permitir que mudanças no estado de vários objetos sejam repassadas para objetos observadores interessados.
III O padrão Adapter permite que o cliente troque os objetos Adapter e Adaptee dinamicamente.
IV O padrão Observer define a quantidade de objetos observadores ( Observer ) de um dado assunto ( Subject ) em tempo de inicialização do programa.
Estão corretas as afirmativas
A) II e IV
B) I e IV
C) II e III
D) I e III
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