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Arquitetura de softwareDesign patterns


EXERCÍCIOS - Exercício 1

  • (COMPERVE 2018)

Padrão de projeto é uma técnica que permite reutilizar em seu projeto soluções utilizadas anteriormente em outros sistemas.

Considere as afirmativas presentes no quadro abaixo a respeito dos padrões de projeto Adapter e Observer :

I Uma das implementações do padrão Adapter é realizada através do uso do mecanismo de herança múltipla.

II O padrão Observer é usado para permitir que mudanças no estado de vários objetos sejam repassadas para objetos observadores interessados.

III O padrão Adapter permite que o cliente troque os objetos Adapter e Adaptee dinamicamente.

IV O padrão Observer define a quantidade de objetos observadores ( Observer ) de um dado assunto ( Subject ) em tempo de inicialização do programa.

Estão corretas as afirmativas




A) II e IV

B) I e IV

C) II e III

D) I e III


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